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《龙与地下城》5R规则首席设计师透露:部分改动受《博德之门3》启发
发布时间:2024-09-21 19:26:07                阅读量:6        返回列表        去平台详情

著名桌上角色扮演游戏《龙与地下城》此前宣布了新规则5R(也叫5E 2.0)的计划。近日,新规则的首席设计师Jeremy Crawford(以下简称JC)在谈到新版《玩家手册》(预计今年9月推出)时透露,部分改动是受到《博德之门3》游戏体验的启发。JC特别提到了“匕首之云(Cloud of Daggers)”和“燃火术(Produce Flame)”这两个技能。

《龙与地下城》5R规则首席设计师透露 部分改动受到《博德之门3》游玩感受影响

在新规则中,匕首之云将被大大增强,允许玩家在战场上移动使用,变成一种强大的范围效果技能。JC解释道,他之前就考虑过让技能具备移动能力,但在玩了拉瑞安的《博德之门3》后,这一想法得到了进一步强化。JC表示:“即使当我在《博德之门3》中施放匕首之云时,我也希望能够移动它。”

《龙与地下城》5R规则首席设计师透露 部分改动受到《博德之门3》游玩感受影响

JC紧接着提到了德鲁伊的技能燃火术,并指出“这个法术设置起来真的很痛苦”,在玩《博德之门3》时,使用燃火术同样让人感到不便。因此,JC决定重新设计燃火术,以减少释放该法术的麻烦。

除了这些改动,新版5R规则还包括其他重要更新。例如,新规中德鲁伊的变形术使用后会根据玩家变身的形态提供临时生命值,而不是单独加一组免费的生命值(《博德之门3》游戏中使用了旧规则)。

《龙与地下城》5R规则首席设计师透露 部分改动受到《博德之门3》游玩感受影响

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