来源:游戏研究社
NVIDIA RTX 50系显卡正式发布快一个月了,RTX 5070 Ti终于也开售在即。最近,我们收到了一张来自影驰的RTX 5070 Ti魔刃,官方指导价6299元。下面是我们第一手的试用体验。
刃是影驰新推出的显卡系列,分为黑色的魔刃以及白色的圣刃两个型号,均搭载GALAX Aurora RGB信仰Logo灯,磁吸结构灵活安装;此外影驰的金属大师也摒弃以往的银色主题色调,推出了黑白两款颜色,再加上全新升级的星曜Luna系列,影驰多样的产品线可以满足不同用户的需求。
影驰 RTX 5070 Ti 刃系列影驰 RTX 5070 Ti 金属大师系列影驰 RTX 5070 Ti 星曜Luna硬件规格上,RTX 5070 Ti采用了Blackwell GB203-300核心,拥有8960个CUDA核心,基础频率2.3GHz,加速频率2.45GHz,搭载了第5代Tensor Core(1406 AI TOPS)和第4代RT Core(133 TFLOPS),显存为16 GB GDDR7,位宽256bit,带宽896GB/s。
显卡的TDP为300W,单烤GPU半小时后,核心温度69度,显存60度,风扇维持在2000转上下,正常工作和游玩时不会注意到风噪。
纯硬件上看,RTX 5070 Ti比起RTX 4070 Ti在CUDA核心上提升了16.6%,显存提升到16G,让它面对4K游戏更加游刃有余,Tensor和RT核心的提升也比较大——这也对应上了NVIDIA推出的许多新功能,尤其是DLSS 4对AI算力的需求。
理论性能测试下来,RTX 5070 Ti在3DMark的测试成绩如下,比起RTX 4070 Ti提升了24%~35%。横向来看,同样和前代对比,这个提升幅度比RTX 5080(10%~20%)要明显厚道一些。
生产力方面,RTX 5070 Ti在Bledner Benchmark中的跑分为7616.02,较4070 Ti提升22%;V-Ray 6 GPU RTX测试中,得分为7961 vpaths,较4070 Ti提升45%,提升幅度还是比较大的。
而在实机游戏的测试中,RTX 5070 Ti的提升也基本与跑分测试成绩相符,并且在DLSS 4的加持下,大部分3A游戏都能以最高画质跑满2K 240 Hz,即便只使用超分辨率,再稍微优化下画质选项,也能获得一个稳定100 FPS+的游戏体验。
关于DLSS 4的原理和实际效果,这里就不再赘述,我们在5090 D的测评中已经详细介绍过了。现在载体换成了RTX 5070 Ti,它的表现同样不俗:下面是开启DLSS 4前后游戏画面的对比,可以看到Transformer模型对于超分和光路重构的增益,让计算出的画面追平甚至超越了原生。
和RTX 5090 D的体验基本一致,《心灵杀手2》《赛博朋克2077》等游戏在开启多帧生成后,对延迟的影响不大,游戏的体验很丝滑,对于非竞技游戏来说已经完全足够。
值得一提的是,就在前几天,《鸣潮》在最新的版本中也终于实装了光线追踪和DLSS3,我们也第一时间对比测试了一下。光追开到最高后,部分场景下的画面质感明显提升,无论是全局光照、水面和玻璃等各种材质的反射都有了焕然一新的观感,而相应的性能负载对于50系列显卡可以说毫无压力。
整体看下来,RTX 5070 Ti可以称得上是目前50系中性价比最高的显卡。它的性能不仅比前代有明显提升,甚至较为接近RTX 5080(大约低15%),6299元的官方指导价则比后者的8299元低了24%,从官方公布的产品线参数来看,它又和尚未发售的5070拉开了较大距离,能早买早享受。这是一张能让你畅玩4K游戏显卡——在DLSS 4的加持下。
两年前,RTX 4070 Ti发布时候的官方售价是6499元,所以现在RTX 5070 Ti的价格相当于稍微降价。考虑到当前已经上市的RTX 5090和RTX 5080都非常缺货,溢价严重。我们也衷心希望,这次的RTX 5070 Ti能扫清一卡难求的阴霾,让实际价格与官方指导价能更接近一些。
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