克鲁赛德战记死灵法师内克伦厉害吗 内克伦实战详解
死灵法师内克伦是克鲁赛德战记里一个比较特别的角色,简单来说就是死灵无论多少消都会出一个召唤物,姑且称之为大嘴,然后之后无论队友还是自己消块都会有对应的效果,一消坦伤+大嘴自身回复,二消下两次大嘴伤害提升,三消关门放狗咬人。
【死灵编年史】
熟知死灵法的玩家可能知道,死灵法可能是现役角色里玩法最多变的角色,因为死灵法每个版本都会因为机制问题或者bug而玩法变化。
首先是据说上古时期的死灵法是队友消块不触发死灵的被动,导致非常难用,于是仓库。
过了一段时间的死灵法三消威力变得相当惊人,贯穿2hit伤害,基本没有后排刚得住一个死灵法的三消,堪比那个版本的韩法,但是那个版本的死灵法移动非常非常缓慢,叫出大嘴之后还要等它慢慢爬到对面进入射程才消块,非常墨迹,又因为吃块严重,导致jjc基本绝迹,于是仓库。
再下一个版本大家突然觉得死灵春天来了,因为三消的话大嘴会往前突进然后出招,性能大增!但是大家发现死灵三消从贯穿疯狗变成了小猫挠痒,1hit,射程短伤害低抬手前摇长收招后摇更是难忍,于是仓库。
一个小更新之后死灵三消终于可以再度变疯狗了,触发贯穿疯狗的条件也是非常简洁明了:看脸。出不出贯穿疯狗全看脸,脸黑两次三消都是1hit,jjc法师队长死灵打出5000伤害是常有的事,但也有脸好一个三消团灭对面的死灵,总体不稳于是仓库。
再下一个版本,也就是这个版本的上一个版本,死灵变成法系三消威廉,队友三消直接叫个死灵三消版大嘴出来,玩家再度惊呼死灵要崛起了!然而大家发现这是个bug,队友的一消二消完全不作用于大嘴,只有三消才触发大嘴,变不变疯狗依然是看脸,于是仓库。
这个版本死灵终于像技能描述那样运作,队友三消不再召唤大嘴,必须由死灵自身触发,队友任意消都作用大嘴,但出不出疯狗依旧看脸。
【输出模式】
死灵法技能描述是主力型,实际上队友三消一样可以触发大嘴出击,攻击力跟死灵三消触发一样的,都是120%魔法伤害,乍一看120%的三消,非常寒酸,虽说拥有1000百分比伤害的孙市目前是渣,但120%也太寒酸了。这就是大嘴不变疯狗的伤害,120%,虽然可以通过自身的buff来达到加攻的目的,但无论怎么算都不超过300%,条件还苛刻。
但变疯狗就不一样了,疯狗很难截图,反正就地图边那玩意总之是变成条黑龙,贯穿2hit的伤害,射程长伤害高,每hit120%,还没算buff,这样伤害在法师队伍里就非常显眼。
【核心讲解】
今天不是说死灵的队长打法,今天说的是死灵的辅助位打法。
重点:死灵法的大嘴,一旦出击即视为一个三消判定,滞后于队友三消判定。
什么意思呢?就是说一个队伍里,在有大嘴的情况下,队长(非死灵法)释放三消,大嘴出击,这样队伍就有2个三消判断,最直观的意思就是,有大嘴情况下,队长(非死灵法、非威廉)放个三消,威廉是会放2条红光射线的,因为视作2次三消判定。
这样就可以衍生很多追三队伍的打法,你想的话甚至可以贝恩搭死灵,有大嘴情况下贝恩三消会直接出地狱柱子,因为相当于在贝恩三消后死灵立刻放了一个三消。
当然这只是一个例子,实际上因为这个特性,死灵可以跟很多角色组合出很神奇的打法。
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